512

512

Zweierpotenz: 2⁹ · Erreichbar ab: Spätphase

Die Schwelle zur Höchstpunktzahl. Ein einziger Fehler kann fatal sein.

Ab der 512 nehmen große Kacheln den größten Teil des Spielfelds ein, und die freien Felder werden knapp. Jetzt braucht es konsequentes Endspiel-Management.

Verankere die 512 in der Ecke und führe nur vorbereitete Verschmelzungen sorgfältig aus. Bist du unsicher, nutze die Rückgängig-Funktion, um einen sichereren Zug zu finden.

Nächstes Ziel: 1024